Il druido ha avuto un'importanza sociale e politica molto rilevante nella vita quotidiana dei Celti continentali dell'antichità e in Irlanda fino alla conversione al cristianesimo per opera di San Patrizio (che, secondo alcune tradizioni, era lui stesso un druido!). Tuttavia, il suo campo d'azione e i suoi strumenti rimangono intrinsecamente religiosi.
Oltre a presiedere ai sacrifici e a tutte le cerimonie rituali, il druido praticava la divinazione, la magia, e disponeva di un vasto repertorio di incantesimi, satire e tecniche per costringere i guerrieri, e soprattutto i re, a rispettare le sue decisioni. Innanzitutto, il druido era il padrone degli elementi: terra, acqua, fuoco e aria. Era in grado di controllare la terra, far arretrare o prosciugare le acque di un fiume o di un lago, provocare piogge di fuoco e comandare al vento.
Lo strumento più sicuro per imporre le sue raccomandazioni, spesso a un guerriero, era la geis, un misto tra ingiunzione, divieto e obbligo. Per esempio, il celebre eroe Cú Chulainn aveva come geis il divieto di rifiutare un combattimento a meno di tre uomini, di pronunciare il nome del suo omonimo (il cane) o di mangiarne la carne. Il mancato rispetto della geis, spesso a causa di situazioni contraddittorie, portava quasi sempre alla morte.
Di solito, era sufficiente che il druido recitasse un’incantesimo, cantato o intonato, perché la realtà si conformasse agli eventi da lui preannunciati con le sue parole. Ma questa parola, o talvolta un grido, aveva conseguenze fisiche così gravi per chi ne era bersaglio che risultava quasi sempre mortale. La più crudele tra le maledizioni druidiche era il glám díchenn ("grido o maledizione estrema e improvvisa"), che provocava l'apparizione di ulcere sul volto del bersaglio, portandolo spesso a morire di vergogna. Questo incantesimo veniva eseguito assumendo una postura magica arcaica e particolare: "con una gamba, una mano, un occhio".
Numerose testimonianze dimostrano che, per secoli, l’Irlanda precristiana ha vissuto nel timore delle satire del druido. Queste, come minaccia o sanzione, colpivano talvolta i re per cattivo governo, avarizia o cattiva condotta. Esistono alcuni esempi di druidi che abusarono della satira per ottenere doni o sedurre una donna, ma si tratta quasi sempre di eccezioni.
Un’altra incantesimo spesso citato nei testi è il teinm laegda, o "illuminazione del canto". Per eseguirlo, era necessario:
- Mettere il pollice in bocca.
- Toccare con una bacchetta l’uomo, l’animale o l’oggetto su cui si desiderava ottenere una risposta.
- Recitare un incantesimo e compiere un sacrificio.
Tuttavia, non è più possibile ricostruire l’elenco completo dei procedimenti magici o incantatori di cui i druidi disponevano. A partire dal V secolo, San Patrizio e i suoi successori hanno eliminato dalle leggi e dai costumi tutto ciò che era contrario alla lettera e allo spirito del Vangelo. Di tutto ciò che ci avrebbe profondamente interessato, oggi restano solo tracce o frammenti fortuiti, spesso trascritti in modo incompleto o distorto perché gli scribi non ne comprendevano più il significato.
Uno dei frammenti più affascinanti riguarda il "banchetto del toro" (tarbfeis), eseguito in occasione dell’elezione di un re. Durante questa cerimonia, il nome del re veniva rivelato al druido attraverso un sonno magico: al risveglio, il druido dichiarava chi aveva visto in sogno. Questo rito trova paralleli con il racconto di Plinio il Vecchio, che intorno al 70 d.C. descrive la raccolta del vischio da parte di un druido gallico munito di un falcetto d’oro. Nel medesimo contesto cerimoniale, Plinio narra il sacrificio di due tori bianchi, le cui corna venivano legate per la prima volta. Questo ci fornisce la traccia di un antico rituale di intronizzazione regale che, però, non aveva più ragione d’esistere nella Gallia del I secolo, poiché l’occupazione romana aveva soppresso ogni vestigio di regalità.
Resta invece la predizione, un’altra arma politica, ma anche personale, che il druido o la profetessa utilizzavano a favore dei re. Ad esempio, la bánfile (poetessa) Fedelm predisse alla regina Medb, in partenza per la guerra contro l’Ulster, il triste destino dell’esercito irlandese. Tuttavia, un druido aveva precedentemente annunciato alla regina che, qualunque fosse stato il destino delle sue truppe, lei sarebbe tornata sana e salva.
Nota 1: La fonte di Nechtan
Boand, da dove viene questa storia? Non è difficile: Boand, moglie di Nechtan, figlio di Labraid, si recò alla fonte segreta situata nella pianura del síd di Nechtan.
Chiunque vi si avventurasse non ne tornava senza che i suoi occhi esplodessero, a meno che non fosse Nechtan stesso o i suoi tre coppiere, i cui nomi erano Flecc, Lam e Luam.
Un giorno, spinta dall'orgoglio, Boand andò per mettere alla prova il potere della fonte e affermò che nessun potere segreto poteva eguagliare quello della sua bellezza. Fece il giro della fonte tre volte, girando a sinistra.
Tre ondate si infransero su di lei, provenienti dalla fonte. Le portarono via una coscia, una mano e un occhio.
Piena di vergogna, fuggì verso il mare, ma l'acqua la inseguì fino alla foce del Boyne.
Boand era la madre di Oengus, figlio del Dagda.
(Testi mitologici irlandesi I, p. 270)
Nota 2: I talismani degli dèi d'Irlanda e l'origine polare della tradizione celtica
I Tuatha Dé Danann si trovavano nelle isole a nord del mondo, dove appresero la saggezza, la magia, il druidismo, la conoscenza e l'arte. Superarono tutti i sapienti delle arti pagane.
Quattro città insegnarono loro la scienza, la conoscenza e le arti occulte: Falias, Gorias, Murias e Findias.
- Da Falias fu portata la Pietra di Fal, custodita a Tara. Essa emetteva un grido sotto ogni re legittimo d'Irlanda.
- Da Gorias fu portata la lancia di Lug. Nessuna battaglia poteva essere persa contro chi la impugnava.
- Da Findias venne l'espada di Nuada. Nessuno poteva sfuggirle quando veniva estratta dal fodero della Bodb, e nessuno poteva opporvisi.
- Da Murias proveniva il calderone del Dagda. Nessuna compagnia lasciava il banchetto insoddisfatta.
In ciascuna di queste città vivevano quattro druidi:
- Morfesae a Falias,
- Esras a Gorias,
- Viscias a Findias,
- Semias a Murias.
Essi erano i quattro poeti dai quali i Tuatha Dé Danann appresero scienza e conoscenza.
(Testi mitologici irlandesi I, p. 47, §§ 1-9)